Sind Videospiele harmlos oder eine ernste Gefahr? Darüber wird heftig gestritten – im Bundestag und am Küchentisch. Doch warum spalten gerade Spiele die Gesellschaft? Die Analyse eines von Angst getriebenen Konflikts.
Damit wir verstehen, was wir spielen, werden Games in Deutschland synchronisiert. Eine Vor-Ort-Reportage über die Synchro-Arbeiten zum EA-Spiel "Der Pate 2"
Die meisten Spieler von "World of Warcraft" lassen sich Zeit, um die Erweiterung "Wrath Of The Lich King" in vollen Zügen zu genießen. UNd das ist gut so. Denn wer so schnell wie möglich von Level 70 auf Level 80 kommen will, kämpft nicht nur gegen Orks, Zwerge und die Uhr – sondern auch noch gegen sich selbst.
Im Frühjahr veröfentlicht Electronic Arts ein Spiel mit Signalwirkung: "Battlefield Heroes" ist gratis und könnte dennoch viel Geld einbringen. Sein Erfolg würde Videospiele für immer verändern. Eine GEE-Analyse des Zukunftsmodells "digitale Distribution".
Bereits ihr Name lässt erahnen, dass die "Oldiefighters" eine besondere E-Sport-Mannschaft sind: das mit Abstand älteste "Counter-Strike"-Team der Electronic Sports League. Wir haben die Altmeister des Headshots bei ihrem Clantreffen besucht.